电影中的生化最终形象则由CGI完成。尝试弹跳、危机

电影队最表演者借助绑带连在一起,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,演员的练动表演为制作提供了基础  ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终表演者的呈现头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻 ,克雷格认为 ,画面中 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果 。寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。